【Unity 2021.3】効果音を鳴らす

下準備

スクリプトの実装

soundにはインスペクターから音声ファイルを指定しておく。

public class GameScene : MonoBehaviour
{
    public AudioClip sound;

    public void OnClick()
    {
        GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(sound);
    }
}

参考