【Unity 2021.3】効果音を鳴らす
下準備
スクリプトの実装
sound
にはインスペクターから音声ファイルを指定しておく。
public class GameScene : MonoBehaviour { public AudioClip sound; public void OnClick() { GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(sound); } }
sound
にはインスペクターから音声ファイルを指定しておく。
public class GameScene : MonoBehaviour { public AudioClip sound; public void OnClick() { GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(sound); } }