2022-11-28から1日間の記事一覧
下準備 GameObjectを追加する。 追加したGameObjectにAudioSourceコンポーネントとスクリプトを追加する。 スクリプトの実装 soundにはインスペクターから音声ファイルを指定しておく。 public class GameScene : MonoBehaviour { public AudioClip sound; p…
下準備 GameObjectを追加する。 追加したGameObjectにAudioSourceコンポーネントとスクリプトを追加する。 スクリプトの実装 soundにはインスペクターから音声ファイルを指定しておく。 public class GameScene : MonoBehaviour { public AudioClip sound; p…